Constellations
Unreal Engine 5
Unreal Engine 5
Constellations est mon projet final de première année (réalisé en groupe). Il s'agit d'un jeu d'exploration à la première personne avec des énigmes.
Votre but va être de naviguer, à l'aide d'une barque, sur une eau entourée d'un brouillard et d'avancer d'îles en îles tout en vous orientant à l'aide des constellations que vous allez vous-mêmes tracer dans le ciel. Chaque île renfermera une énigme à résoudre, vous donnant ainsi un indice sur la prochaine constellation à tracer.
Sur le projet, j'étais surtout chargé de la conception de certaines mécaniques de gameplay et de leur implémentation dans le moteur.
HISTOIRE
Vous incarnez un jeune explorateur, bercé par les histoires de voyage de son aïeul et cherchant à prouver leur véracité voyage en se guidant à l’aide des constellations et du journal de bord qui lui a été laissé...
Les indications de son aïeul sont liées à certaines constellations et le protagoniste part seul dans sa quête de vérité car tout le monde pense que ces histoires sont fausses.
Seulement, en lisant les mots de son grand-père et en retraçant ses découvertes sur chaque île, ce jeune aventurier va réaliser que son aïeul n’était pas en réalité quelqu’un de respectable. Il va donc devoir faire le deuil de l’image qu’il possédait de son grand-père.
Ainsi, chaque île est liée à une étape du deuil pour imager l’évolution psychologique du protagoniste quant à sa perception de son aïeul. On retrouve donc le déni, la colère, le marchandage, la dépression et l’acceptation.
GAMEPLAY