C'est le résultat d'un exercice où il fallait réaliser un jeu narratif interactif sur Twine avec comme thème l'entretien d'embauche.
On y incarne donc un personnage rongé par son anxiété pendant un entretien d'embauche, le joueur va devoir effectué des choix qui auront des conséquences sur la finalité de l'entretien.