GAME DESIGNER
System & Level Designer
System & Level Designer
Je m'appelle Matthieu TERZI et j'ai toujours été passionné par les jeux vidéos et ce depuis tout petit. Avec le temps, cette passion s'est renforcée et tout naturellement j'ai voulu voir ce qu'il se déroulait derrière l'écran donnant naissance à une nouvelle passion, la création de jeux vidéos.
Après mes études dans la science, j'ai décidé de faire de ma passion mon métier. J'ai donc essayé plusieurs branches telles que le dessin (Concept Art), la 3D et enfin le Game Design dont je suis tombé amoureux.
Ainsi, je suis étudiant en Game Design à l'école Brassart Toulouse.
De nature curieuse avec une soif de connaissances, je joue à ce qui se fait dans l'industrie aujourd'hui (PC et consoles) mais je me renseigne aussi sur le rétro et ce qu'il s'est fait avant dans le but de nourrir mes références et mes connaissances en Game Design.
En termes de références, je ne m'intéresse pas seulement aux jeux vidéos mais également au cinéma ainsi que la littérature.
Portfolio
De par mon parcours scolaire, j'ai des connaissances dans plusieurs domaines de la création de jeux vidéos. Mais je suis en permanence à la recherche de nouvelles connaissances et d'améliorations de mes compétences.
Je joue et j'analyse les jeux afin de découvrir et appréhender de nouvelles mécaniques de jeu.
Ayant toujours l'habitude de jouer (jeux vidéos, sports collectifs) et travailler (études, job étudiant) en équipe, je n'ai aucune difficulté à m'intégrer au sein d'une équipe en plus d'avoir une grande faculté d'adaptation.
Bachelor Game Design
2023 - 2026 | Brassart Toulouse, France
Formation sur la conception, le management et le prototypage des systèmes et des mécaniques du jeu. Enseignements sur le game design, la programmation, l'ergonomie, la gestion de projet, le narrative design, le level design, le QA/playtests et l'UI/UX